対戦前にハンディキャップを設定できることが、
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!の更新で判明しました。
今回のスマブラX(Wii)でも、上級者・中級者・初心者それぞれが、楽しくプレイできるように、ハンディキャップを設定することができるそうです。
たとえば、自分が相手より強い場合、
ルール設定画面で、自分のキャラの「ハンデ」をありにすると、そのキャラの最初からあるダメージを30%や50%などにすることができます。
こうすることで、自分と相手の差を縮めて対戦を楽しもうということですね。
この初期ダメージは、復活しても同じように加算されているので、いつもハンデがある状態で戦えるみたいです。
ちなみに、選択画面では、30%〜70%までの数値が表示されていますが、それ以上のダメージも設定できるかもしれないですね。
さらに、オートハンデもできるそうです。
このオートハンデは、試合に勝つと、その人の初期ダメージが増えるというもので、対戦を繰り返すうちに、自分と相手のハンデがうまく調節されるようになっています。
【参考】
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!のハンディキャップ
■ ハンマーを振り回していてもバンパーに弾かれる動画
最後にちょっとした動画をご紹介。
途中でハンマーを取って無敵状態のマリオですが、バンパーにはやはり弾かれるみたいですね。
■スマブラX(任天堂Wii) 発売日までカウントダウン!
大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)の
日本発売日(2008年1月24日)まで、あと71日
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2007年11月14日
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ハンデに差がつくとやたらと吹っ飛ばなくなるのは頂けなかった。
これなら爽快感に支障は無さそうです。吹っ飛び安さも変えられますし。
今日の更新で気付いたんですが、メニューがかなり爽やか。
ターゲットも、かなり爽やか。
後ひとつ掲示板でもいっていましたが、任天堂ホームページの発売カレンダーの1月分が更新されました。
ファルコンやマルス、MrG&W、ガノン
などを公開してほしいですね。
新キャラとしてレイ01、ブラックシャドー、ルカリオが参戦してほしいです。
他社キャラはもういらないです。
MrG&Wは確率的には80%くらいでしょうか?
ガノンはたぶん技が大幅に変更されていると思います。
スマブラDXにまだ参戦決定していないキャラの動向も気になりますね。