スマッシュボールについて、
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!の更新で説明が加えられました。
まず、スマッシュボールは出現後、攻撃を加えて割ることで獲得できますが、時間が経つことでも耐久力は落ちてGETしやすくなっているそうです。
スマッシュボールを割ると、最後の切りふだを放つチャンスが生まれますが、相手に十分近寄らないと攻撃が当たらないこともあります。
しかし、相手に近づきすぎて攻撃をくらってしまうと、スマッシュボールを落としてしまうという危険性があるなど、スマッシュボールを取ったからといって、有利に進むとは限りません。
そして、注目すべきことに、スマブラXでは、負けているプレイヤーの再登場時に最後の切りふだのスタンバイ状態になっている「てかげん最後の切りふだ」救済処置があるそうです。
こんな要素があると、負けていても逆転の可能性があるということですので、最後まであきらめず戦うことができそうですね。
WiiのスマブラXでは、これらのスマッシュボールをめぐる駆け引きが発生することで、対戦がさらに奥深くなっているようです。
【参考】
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!のスマッシュボールのかけひき
昨日のGameSpot にもスマブラXの記事が掲載されていました。↓
【大乱闘スマッシュブラザーズX】なんでもありのふっ飛ばしアクション!
■スマブラX(任天堂Wii) 発売日までカウントダウン!
大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)の
日本発売日(2008年1月24日)まで、あと50日
あとちょうど50日!
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2007年12月05日
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あと50日ですか…
クリスマスや大晦日・正月あたりは大きな発表がありそうなので、期待して待っていましょう。
キャラクターによっては、あまり大差をつけたくなくなりますね(アイスクライマー、リュカ、フォックス、クッパなど)。
そして、今日、同時に更新された曲「X」の話ですが、これは一体どこのステージに使われるのでしょうか(戦場?,終点?)?
あと、30日!
楽しみだなぁ。
と言うところに重点を置いてますね。
このハンデも良いですけど自分的には
対戦のハンデがダメージ制になったのが
うれしいです。
全員999%から〜なんてできるのでしょうか?
てかげん最後の切りふだという要素は、初心者も腕に自信のない人も、勝てる可能性が出てくるといううれしい要素ですね。
なるほど、カービィのシステムと同じですか…。
さすがにそこまでは気がつきませんでした。
ちなみに、5枚目の画像の説明文を読むと、
どうやら空中にいるときでも
最後の切りふだは発動できるみたいですね。
12月5日はスマブラX発売50日前だったのに、
修学旅行で祝えませんでした。(X_X)
(↑どうでもいい)