2007年12月18日

180度回転する新ステージ「フリゲートオルフェオン」【スマブラX(Wii)公式サイトより】

180度回転する新ステージ「フリゲートオルフェオン」について、
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!
の更新で公開されしました。

メトロイドプライム』より、新ステージ「フリゲートオルフェオン」が登場します。

このステージは、スクリーンショットを見る限り、特に変わったところがないように見えますが、なんと急に停電したり、ステージが180度回転したりするそうです。

ステージが180度回転するというのは、スマブラシリーズでも珍しい仕掛けなので、一体どのような事態になるのかプレイするまで想像がつきませんが、タイヘンなことになることは確かですね。

説明には、
サイレンが鳴ったら、とにかく一旦空中に逃げましょう。
とありますので、この回転は、サイレンの音の後に発生するみたいですね。

空中に逃げましょうということは、そのまま残っていると、危険が降りかかるということなんでしょうね。

180度回転する時、一体何が起こるのか、実際にプレイする時が少し怖いですね。

【参考】
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!
フリゲートオルフェオン

MOTHER:ポーキーのテーマも公開!

今日のスマブラ拳!!の更新では、スマブラX(Wii)に収録される新曲「MOTHER:ポーキーのテーマ」も公開されました。

この勇ましい曲が、ニューポークシティで鳴り響くのでしょう。

スマブラX(任天堂Wii) 発売日までカウントダウン!

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日本発売日(2008年1月24日)まで、あと37日

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posted by えっくすマスター at 16:22 | Comment(12) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報
この記事へのコメント
僕、スマブラXなんでも掲示板が開かなくなってしまいました。
開こうとすると
502 Bad gateway
と出てくるのですが、どうしたらいいのでしょうか。
Posted by ミッチョ at 2007年12月18日 17:00
ミッチョさん
サーバの問題のようです。しばらく待って掲示板に行くくらいしか対処法がないので・・・
自分はもういけましたけど・・・・
多分いけると思います。
Posted by 一空 at 2007年12月18日 17:15
そうですか。
しばらく待ってみます。
Posted by ミッチョ at 2007年12月18日 17:20
DXではブリンスタ深部がこれに似た仕掛けdしたが、今回は回転の内側にキャラクターがいるような構図ですね。
Posted by 瞬 at 2007年12月18日 17:21
やっと「メトロイドプライム」の要素が現れ、惑星ゼーベス以外のステージが登場しましたね。この要素が出たと言うことは、仮にリドリーが登場したら、2通りの姿が考えられます。
 ごく通常の生身の体のリドリーと、サイボーグ化したリドリー、「メタリドリー」です。
 仮に参戦する形になったら、メタリドリーが切り札になる可能性も出てきます。
 また、何らかの形でダークサムスが出る可能性も出てきました。
Posted by トイ at 2007年12月18日 17:27
やっと「メトロイドプライム」の要素が現れましたね。この要素が出たと言うことは、仮にリドリーが登場したら、2通りの姿が考えられます。
 ごく通常の生身の体のリドリーと、サイボーグ化したリドリー、「メタリドリー」です。
 仮に参戦する形になったら、メタリドリーが切り札になる可能性も出てきます。
 また、何らかの形でダークサムスが出る可能性も出てきました。
Posted by トイ at 2007年12月18日 17:29
毎回メトロイドのステージは酷いような気がするのは自分だけだろうかw
Posted by R.S at 2007年12月18日 17:40
これでメトロイドのステージは2つになりましたね。マリオ、メトロイドともう、2つステージがあるので、今回はもしかすると、ステージの数がとんでもないことに!?
ポーキーのテーマもステージに合いそうな曲ですね。

リンクできました!えっくすマスターさんの説明はとてもわかりやすかったです^^
大会を楽しみにしてます。
Posted by ジョーV2 at 2007年12月18日 18:43
ステージが停電になるなんてちょっとウケちゃいます!!
サイレンが鳴ったら、とにかく一旦空中に逃げましょう。ってどんなことが起こるのか楽しみです(^^♪
Posted by toto at 2007年12月18日 19:54
ステージが180度回転するということは、
回転しているときに空中にいないと
下に落下してしまうのかもしれません。
となると、ピーチのような
空中に長く浮かんでいられるキャラクターが有利で、
クッパのような
空中にあまり浮かんでいられないキャラクターは
不利になりそうですね。

…って、もしかしてこのステージは
『踏み台ジャンプ』が真価を発揮する
ステージなのでは…!?
Posted by マロンカービィ at 2007年12月18日 21:23
いまだに自分のブログをネットで検索しても、でてこないんですが、これも時間の問題なんでしょうか?2度目ですいません。。
Posted by ジョーV2 at 2007年12月18日 21:37
ミッチョさん、一空さんへ。
掲示板は時々不安定になることもあるみたいなので、そんなときは時間を置いて訪問してくださいね。

瞬さん、トイさん、R.Sさん、totoさん、マロンカービィさんへ。

メトロイドのステージは、前回でもそうでしたが、戦いにくそうなステージが多いですね。

サイレンが鳴ってステージが回転している間ずっと空中で耐える必要があるなら、ピーチとかメタナイトとか対空力があるキャラが有利そうですね。

ジョーV2さんへ。
リンクの仕方でもなんでも一度やり方を覚えるとあとは簡単なので、ちょっとずつ覚えていくといいと思いますよ。

検索で見つからないということですが、たくさんサイトがあって、その中の競争で検索の順位が決まってくるので、検索で見つからないということもあります。
Posted by えっくすマスター at 2007年12月19日 17:04
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