2007年08月30日

Amazon.comにて、スマブラX(Wii)のソフトと攻略本の予約注文開始!

Amazon.comにて、スマブラX(Wii)のソフトと攻略本の予約が開始されているようです。

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posted by えっくすマスター at 08:24 | Comment(2) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年08月25日

『ファミ通 スマブラ拳!!』 始動!

いよいよファミ通でもスマブラX発売に向けて、ファミ通 スマブラ拳!! という特集が、毎週掲載されることになりました。

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posted by えっくすマスター at 12:38 | Comment(3) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年08月24日

「アドベンチャーモード」の最初のボスとして、ボスパックン登場【スマブラX(Wii)公式サイトより】

「アドベンチャーモード」の最初のボスとして、ボスパックンが登場することが、
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!
の更新で判明しました。

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posted by えっくすマスター at 20:51 | Comment(12) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年08月09日

ピットの最後の切りふだ『パルテナ親衛隊』 【スマブラX(Wii)公式サイトより】

ピットの最後の切りふだ『パルテナ親衛隊』という技が、
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!
の今日の更新で判明しました。
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posted by えっくすマスター at 16:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年08月05日

スマブラX北米発売予定日まであと120日

スマブラX北米発売予定日まであと120日だということが判明しました。
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posted by えっくすマスター at 10:47 | Comment(5) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年08月03日

アドベンチャーモード 「亜空の使者」【スマブラX(Wii)公式サイトより】

アドベンチャーモード 「亜空の使者」というゲームモードが新たに追加されることが、
大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト
スマブラ拳!!
の今日の更新で判明しました。
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posted by えっくすマスター at 16:36 | Comment(13) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年07月20日

謎に満ちたキャラクター登場!!【スマブラX(Wii)公式サイトより】


謎に満ちたキャラクターが
大乱闘スマッシュブラザーズX
公式サイトスマブラ拳!!
の今日の更新で、公開されていました。

今日の更新はとても意味深な内容でした。


今日の更新ではいつもよりスクリーンショットが多く、11枚もの画像が掲載されています。

マリオが光っているスクリーンショットなど、前回のスマブラDXのオープニングムービーに良く似ていて、このスクリーンショット群は、スマブラXのオープニングムービーを連続で取ったもののようにも推測されます。


スマブラシリーズは任天堂の人気キャラクターのフィギュアが一堂に会し戦うという設定でした。

この世界は、“フィギュア”が戦う。

と文章で表現されているように、今回のスマブラXでもそのフィギュアが戦うという設定は受け継がれているようです。

しかし、今回はそれだけでは終わらないみたいです。

そこに“規律”を破るものが突如現れたら……。

という文章とともに、任天堂のゲームでみたことあるようでそれでいてまったく思い出せない謎のキャラクターが怪しげに登場しているスクリーンショットが掲載されています。

彼はいったい何者なんでしょうか?

そして、いったい彼が登場したあと、どのようなゲーム展開になるのでしょうか?

【参考】
大乱闘スマッシュブラザーズX
公式サイトスマブラ拳!!
の『この世界』のページ。


■今日のカウントダウン
「大乱闘スマッシュブラザーズX」の
米国発売予定日(2007年12月3日)まであと、136日


■Wii ZapperでWiiリモコンが変身!!

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posted by えっくすマスター at 16:44 | Comment(11) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年07月16日

スターフォックスのBGMのスペース・アマダ【スマブラX(Wii)公式サイトより】




スターフォックスのBGMのスペース・アマダという曲が新しいスマブラXのBGMが、大乱闘スマッシュブラザーズX
公式サイトスマブラ拳!!
の今日の更新で判明しました。


後半からは、スマブラDXでも流れていた音色が聞くことができますが、スマブラDXバージョンよりも聞きやすい感じに仕上がっています。



[参考]
■スマブラX公式サイト 『スマブラ拳!!』
スターフォックス:スペース・アマダ




■2007年7月27日号発売の週間ファミ通より

今週のファミ通の期待の新作TOP30における大乱闘スマッシュブラザーズXの順位の発表です。


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posted by えっくすマスター at 16:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年06月30日

E3目前!出るかスマブラX関連情報!!

毎年、日本のゴールデンウィークの後ぐらいの時期に、アメリカで開催されていた、E3は、お祭色が濃くて華やかなイベントだったのですが、今年からは、規模縮小され「E3 Media and Business Summit」という名称で開かれることになったそうです。


そして、そのE3が7月11日から開催されるということで注目が集まっていますね。

「PSPスリム」発表はあるか・7月開催「E3」はお祭りムードゼロという記事より。


>今年のE3は、各展示ブースに置くマシンの台数も決められており、昨年までのような派手な演出はみられなくなりそうだ。しかし例年と同じく、プラットフォームホルダー3社はプレスカンファレンスを行う。10日にはマイクロソフト、11日には任天堂、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と続く。


ということで、ド派手な演出はなくなるみたいですが、任天堂はプラットフォーム企業として今年も、プレスカンファレンスで何らかの発表を行うみたいですね。


前回とは、イベント内容が変わっていて、イベントとして未知数の部分がありますが、スマブラファンとしては、ここで、スマブラXの新情報が出てこなくて,どこで出て来るんだという感じですね。


■新登場のWiiWareとは・・・。

>任天堂は、すでにニュースになっているが、「Wii」向けのオリジナルタイトルのダウンロードサービスについて、どこまで踏み込んでアナウンスしてくるかが注目される。開発環境をゲームソフト開発各社にどの程度オープンにしていくかも業界では関心が高い。
とありますが、これは、WiiWareというWiiではじまる新しいサービスのことですね。


WiiWareに関しては、任天堂、「WiiWare」発表--独立系デベロッパー向けWii用ゲーム開発サービス[CNET Japan]
という記事に詳細が載っていますが、小さいゲーム会社でもWii向けゲームを開発できて、大規模会社が参加しているバーチャルコンソールのようにゲームを配信できるサービスみたいですね。


Wiiは、大作ソフトが夏以降の発売となってしまったため、今の時期に遊べる旬のタイトルが少ないですが、
このWiiWareがそのすき間を埋めるのではないかといわれています。


[参考]
■IT PLUS
「PSPスリム」発表はあるか・7月開催「E3」はお祭りムードゼロ

任天堂、「WiiWare」発表--独立系デベロッパー向けWii用ゲーム開発サービス[CNET Japan]


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posted by えっくすマスター at 15:21 | Comment(3) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年06月22日

みんなのスマブラXへの希望・要望&プレゼント祭り結果発表!

このブログが6月20日で開設からちょうど半年となる記念に開催した「第1回プレゼント祭り」には、たくさんのご応募をいただきました。


その「第1回プレゼント祭り」のアンケートには、「スマブラX登場希望キャラ」と「スマブラXへの期待や要望」 も記入して頂きました。


今日はそのみなさんの「スマブラX登場希望キャラ」と「スマブラXへの期待や要望」 とともに、プレゼントの当選結果を発表したいと思います。

★当選者★発表

では、最初に「第1回プレゼント祭り」のプレゼント当選者を発表します。


予想クイズは、「このブログの右サイドバーの一番下にあるカウンターの6月20日の数値を予想して、クイズ解答欄に入力してください。」というものでした。

そして、クイズの答えである、6月20日の朝6時のカウンターは、下のように記録されています。

070620の朝6時のカウンター.jpg

ということで、クイズの正解は、138697 でした。

そして、各賞で一番この数字に近かった方がプレゼントに当選です。


その当選者の方々は以下の通りです。

1、ヨッシーアイランドDSオリジナル下敷き&オリジナルノート 1名様 ★当選★twprさん

2、スーパーペーパーマリオ 探索&バトル 攻略ガイド 1名様 ★当選★ジョーV2 さん

3、ファイアーエムブレム 暁の女神 キャラクターブック 1名様 ★当選★orokiさん

4、完全保存版 最新ヒットソフト得ネタ大全 1名様 ★当選★miraさん
5、「NARUTO 疾風伝」放送開始記念!!Vジャンプ特製ビジュアルポストカード集 1名様 ★当選★すぎまるさん

おめでとうございます。

当選者の方には後ほど、メールで「プレゼント当選通知」をお送りしますので、
その「プレゼント当選通知」にプレゼント送付先の住所とお名前を書いて返信してください。

3日以上たっても、「プレゼント当選通知」が届かない場合は、このブログのコメント欄やメールでお知らせください。

では、よろしくお願いします。

惜しくもプレゼントに外れてしまった方々も、また、今度、第2回プレゼント祭りをいつか開催すると思いますので、そのときにまた、応募していただけたら幸いです。

今回は、たくさんのご応募ありがとうございました!!


■皆さんの「スマブラX登場希望キャラ」と「スマブラXへの期待や要望」

次は、皆さんのアンケートの回答内容の発表です。

スマブラX登場希望キャラ やたくさんのご意見・ご要望を書いていただき、本当にありがとうございました。


おかげさまで、皆さんの熱い思いが詰まった大変興味深い意見を知ることができました。

ブログ訪問者の方にも楽しんでお読みいただければと思います。

■第一回プレゼント祭り アンケートの答え

*当選者の方は、青文字となっています。

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1、ヨッシーアイランドDSオリジナル下敷き&オリジナルノート 1名様

ハンドルネーム : もぐら
スマブラX登場希望キャラ : まめっち
スマブラXへの期待や要望 : 待ちに待ったスマブラ新作!!
発売日には朝から並ぶでしょうねきっと。
期待するところはやはりオンライン対戦ですね、このためだけに無線環境を整え
る予定ですw
その点、オンラインシステムの安定や、追加要素など、長期にわたって対応して
ほしいですね。
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 14500
希望のプレゼント番号 : 1

ハンドルネーム : X
スマブラX登場希望キャラ : ルカリオ
スマブラXへの期待や要望 : キャラが50匹くらいいるとうれしいな
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 122235
希望のプレゼント番号 : 1

★当選★
ハンドルネーム : twpr
スマブラX登場希望キャラ : ロイ、ルイージ
スマブラXへの期待や要望 : 新キャラを増やしてほしいです。
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 138800
希望のプレゼント番号 : 1


[感想]
このプレゼントは最初、全然応募がなかったのですが、後半になると上の3人の方に応募していただきました。
twprさんがすばらしい予想で当選されました。
おめでとうございます!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

2、スーパーペーパーマリオ 探索&バトル 攻略ガイド 1名様

ハンドルネーム : トワキ
スマブラX登場希望キャラ : デデデ大王、スタフィーとサーナイト
スマブラXへの期待や要望 : ステージのハルバード内部つくってほしいです!!

6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 34
希望のプレゼント番号 : 2

ハンドルネーム : L
スマブラX登場希望キャラ : セフィロス
スマブラXへの期待や要望 : どんなステージがあって、どんなキャラが出てくる
か楽しみ。
スマブラDXよりキャラを増やしてほしい。
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 40
希望のプレゼント番号 : 2

★当選★
ハンドルネーム : ジョーV2
スマブラX登場希望キャラ : クッパJr
スマブラXへの期待や要望 : このブログは毎日かかさず見てます。
スマブラXのサイトがオープンされたときは、飛び跳ねたりしてました。
ブログ毎日更新お大変ですね。
発売されたら、wi-fiで対戦しましょう!
(できればの話)
よろしくお願いします
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 145284
希望のプレゼント番号 : 2


ハンドルネーム : toip
スマブラX登場希望キャラ : サーナイト
スマブラXへの期待や要望 : ポケモンアルセウスイレテ
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 235467
希望のプレゼント番号 : 2

[感想]
このプレゼントは応募が多かったのですが、予想クイズの結果、文句なしでジョーV2さんの当選でした。
おめでとうございます!

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3、ファイアーエムブレム 暁の女神 キャラクターブック 1名様

ハンドルネーム : クロウ
スマブラX登場希望キャラ : ミュウツー
スマブラXへの期待や要望 : スマブラXはチョー楽しみにしていますブログとかで
もかなりスマブラ?のことをかたっています。
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 976
希望のプレゼント番号 : 3

ハンドルネーム : TK
スマブラX登場希望キャラ : ジーノ
スマブラXへの期待や要望 : 昔、任天堂とスクエニの仲が悪いという話を聞いた
んですが、今はどうなんでしょう…(汗
もし叶うならばスーパーマリオRPGのジーノですかねぇ。
最後までパーティに入れてたキャラなので^^
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 32400
希望のプレゼント番号 : 3

★当選★
ハンドルネーム : oroki
スマブラX登場希望キャラ : 「ファイアーエムブレム 暁の女神」の“アイク”
と“漆黒の騎士”
スマブラXへの期待や要望 : キャラ数は最低でも40人ぐらいはいることに期待し
たいです!
あと、「スマブラX登場希望キャラ」にも記入したように、是非ともアイクと漆黒
の騎士を参戦させてほしいですね!
DXの時は、まだ「ファイアーエムブレム 封印の剣」が発売されていない時にロ
イが参戦していたので、少なくともスマブラXと同年に発売している「暁の女神」
の主人公アイクは参戦していなければむしろおかしいと思うのです。
ですので漆黒の騎士は無理だとしても、アイクだけは絶対に参戦させてほしいと
強く要望します!
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 136836
希望のプレゼント番号 : 3


ハンドルネーム : 煌
スマブラX登場希望キャラ : ジャックフロスト
スマブラXへの期待や要望 : 要望は病気に気をつけて、元気に!大切に!面白い
ゲームを作ってほしいぐらいですね(ありきたり?
ゲームの内容は全て桜井さんに任せます。(笑
期待はゼロスーツサムスで鞭をビュンビュンビュンビュン振り回したいですね・・・
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 138632
希望のプレゼント番号 : 3

シナリオ名 : [X]お問い合わせ
お名前(ハンドルネーム可) : 煌
URL(相互リンク希望の場合) :
お問い合わせ内容 : すみません・・・
プレゼント企画でファイアーエムブレムを応募したのですが・・・
キャラクターブック持ってたみたいです・・・orz
という訳で応募した名前は取り消してもらってかまいません
当たってないと思いますが(笑

ハンドルネーム : KrageBoy
スマブラX登場希望キャラ : ミカヤ(FE 暁の女神)
スマブラXへの期待や要望 : せっかくだからポケモンのステージはコロシアムだ
けじゃなくてPBRのものとか○○シティとかポケモンリーグとか出して欲しい
。あとファイアーエムブレムのステージを出して欲しい
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 145497
希望のプレゼント番号 : 3

ハンドルネーム : たくや
スマブラX登場希望キャラ : アイク
スマブラXへの期待や要望 : 毎日、このサイトとスマブラ拳の更新を楽しみにし
てます!
早く発売しないかなー
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 146000
希望のプレゼント番号 : 3


[感想]
このプレゼントが一番人気でした。
「ファイアーエムブレム 暁の女神 キャラクターブック」というかっこいい表紙の本です。
この本の中のキャラに、スマブラXに登場するキャラがいるかもしれませんね。

本当なら、 煌さんが、全員の中でも一番近い数字を予想されていて当選だったのですが、上にもあるように辞退されましたので、oroki さんが当選となりました。
おめでとうございます!


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

4、完全保存版 最新ヒットソフト得ネタ大全 1名様

ハンドルネーム : ブルン
スマブラX登場希望キャラ : ルカリオ
スマブラXへの期待や要望 : 今回のスマブラXには、たくさんのキャラクターや
ステージを出してくれると、期待しています。でも楽しくプレイ出来れば、それ
でいいので、これと言った要望は無いですね。
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 135275
希望のプレゼント番号 : 4

★当選★
ハンドルネーム : mira
スマブラX登場希望キャラ : ファルコ
スマブラXへの期待や要望 : めちゃめちゃ期待しまくってます。いやぁ、本当に
楽しみですね。オンライン対戦が実現したら革命起こりますよ…。
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 140000
希望のプレゼント番号 : 4


ハンドルネーム : さすが!!任天堂
スマブラX登場希望キャラ : パワプロクン
スマブラXへの期待や要望 : スマブラへの要望は、
特にないんですけど
任天堂の持っている
力を発揮して欲しいだけです。
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 149153
希望のプレゼント番号 : 4

ハンドルネーム : 全国大会優勝者
スマブラX登場希望キャラ : ガノンドロフ
スマブラXへの期待や要望 : 隠しキャラが増えるといいです!!
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 156388
希望のプレゼント番号 : 4


ハンドルネーム : ブルーノ
スマブラX登場希望キャラ : ミュウツー
スマブラXへの期待や要望 : スネークは歓迎なのですが、他にも他社ソニック等
の他社キャラが出てきて任天堂キャラが削られるのは嫌です。
あと、Miiで戦えたら面白いかも
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 140001
希望のプレゼント番号 : 4

[感想]このプレゼントも人気がありました。
ブルンさんも近かったのですが、miraさんが僅差で当選となりました。
おめでとうございます!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

5、「NARUTO 疾風伝」放送開始記念!!Vジャンプ特製ビジュアルポストカード集 1名様

★当選★
ハンドルネーム : すぎまる
スマブラX登場希望キャラ : クッパjr
スマブラXへの期待や要望 : スマブラXの要望は、ステージで、ドルピックタウ
ンが出るなら、クッパのいるコロナマウンテンも出して欲しい!!
6月20日朝6:00のカウンター予想数 : 145000
希望のプレゼント番号 : 5



[感想]このプレゼントは、すぎまるさんしか応募者がいなかったので、自動的にすぎまるさんの当選となりました。
おめでとうございます!

ということで「第1回プレゼント祭り」にたくさんのご応募いただきありがとうございました。

毎日訪問していただいている皆さんのおかげさまで、このブログも半年間、毎日更新できました。

これからも突っ走りたいと思いますので、応援よろしくお願いします。
posted by えっくすマスター at 05:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年06月04日

実は知名度がそれほど高くない「大乱闘スマッシュブラザーズX」


大乱闘スマッシュブラザーズXシリーズといえば、ニンテンドー64、ゲームキューブを所持しているユーザー、一度でもスマブラシリーズを体験したことがあるファンにとっては、何があっても絶対にはずすことが出来ない期待度NO1の超ビックタイトルですね。


しかし、ニンテンドー64以後の任天堂の家庭用ゲーム機をプレイしていない人や世間一般的には、それほど重要なタイトルだとは認識されていないところがあります。


例えば、ニンドリやファミ通DS+Wiiなどの任天堂系雑誌では、毎月、圧倒的大差で、大乱闘スマッシュブラザーズXが1位です。

しかし、全ての家庭用ゲームと携帯ゲームを扱う、週間ファミ通の新作TOP30では、ドラゴンクエスト9がいつも1位なのに対して、スマブラXは10位前後をさまよっています。

これは、ファミ通のアンケートに応募するユーザーの年齢層などの影響もあるので、一概に比べることは出来ませんが、すくなからず、大乱闘スマッシュブラザーズXの今現在の知名度を表しているものだと思います。

また、Yahoo!知恵袋には、 下記の中で一本だけ今すぐプレイ出来るとするならばどのソフトをしたいですか?

という質問があり、
・ドラゴンクエスト\
・大乱闘スマッシュブラザーズX
・バイオハザード5
・デビルメイクライ4
・モンスターハンター3
・FF13
・メタルギアソリッド4
・グランツーリスモ5
・エースコンバット6
・ロストオデッセイ

のソフトが挙げられています。

スマブラシリーズをプレイしたことがある僕たちにとっては、聞くまでもなく、大乱闘スマッシュブラザーズXと答えますよね。

しかし、回答した4人の方のなかで、大乱闘スマッシュブラザーズXをあげている人は0人です。


そのほかにも、スマブラXがそれほどメジャータイトルだと認知されていない事例はいろいろありますが、これは、またいつか別の機会に取り上げたいと思います。


だが、しかし、大乱闘スマッシュブラザーズXが発売されれば、世間一般の人にまでそのすごさが知れ渡るビッグウェーブが来ることは確実でしょうね。


■「第一回プレゼント祭り」の途中経過

今、このブログで、「第一回プレゼント祭り」を開催中です。

ぱっとみたかんじでは、昨日も6,7人の方に応募していただいています。

まだ、「カウンターの6月20日朝6:00の合計数の予想」を勘違いして応募している人が多いので、これから応募しようという方は注意してください。

今(6月4日の朝)の時点で、カウンターの合計数は、112845となっています。
なので、6月20日に、これ以下の数字になることはありません。

詳細は、「第一回プレゼント祭り」開催のおしらせに載っていますので、間違っているなと気づいた方は、コメント欄や左サイドメニューの「お問い合わせ」フォームより「5、予想クイズ)の回答を入力し再度知らせていただくか、もう一度、応募しなおしていただければと思います。

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posted by えっくすマスター at 06:03 | Comment(4) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年05月12日

スマブラX(Wii)最新情報を待つ我慢の時間帯、続く!

まずは、昨日発売の週間ファミ通
「今週のファミ通の期待の新作TOP30」の順位の発表です。

■週刊ファミ通 5/25号
期待の新作TOP30 13位 大乱闘スマッシュブラザーズX

今週は、先週の9位から4ランクダウンして13位でした。


そして、ファミ通を読み進めると。

「月間任天堂 5月号」の特集がありましたが、シリーズ初のニンテンドーDSソフトとなる「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」や「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 」や「マリオパーティ8」など、すでにある程度情報が分かっているソフトの紹介が主で、全国推定200万人以上が待ち望んでいる大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)の最新情報は、またしてもありませんでした。


スマブラX(Wii)のディレクター桜井さんがHIDECHAN!ラジオで「そろそろ情報公開をしていこうかなーと。」と発言されてから、2週間以上たちますが、ファミ通をはじめ、最近のゲーム雑誌やネットのニュースなどでは、、スマブラX(Wii)の最新の情報がまったくなくて、スマブラX(Wii)というゲームが存在しないかのようで、寂しいかぎりです。


しかし、本人には内緒で用意される誕生日ケーキのように、スマブラX(Wii)の輝く最新情報がいきなり発信されるかもしれませんので、今は我慢して待つしかないようです。

ここは、我慢の時間帯ですね。

[参考雑誌]
■週刊ファミ通 5/25号 発行所:株式会社エンターブレイン


■おしらせ

先ほど、掲示板がひとつできました。

なんでも掲示板

スマブラXやWiiやDSに関する情報交換や、雑談・交流など、ご自由にお使いください。




楽天で大乱闘スマッシュブラザーズを探す



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posted by えっくすマスター at 05:55 | Comment(7) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年05月11日

スネークステージのデザイナーは小島監督!?

きょうもやっぱり、スマブラX(Wii)の新情報はキャッチできませんでした。

ということで、ちょい古記事より。

『スマブラX』のスネークステージは小島氏がデザイン?  という2006年7月31日(月)のニュース記事から。

スマブラX(Wii)のスネークのステージについての情報です。

>「何か大きなニュースが欲しいなら、『スマブラX』で小島秀夫氏がスネークのステージをデザインしているという話はどうですか? スネークの参戦は単にゲーム界最高のキャラの一人が参加するということだけでなく、最高の開発者の一人が参加するということも意味するのです」

これは、米国の任天堂公式雑誌「NINTENDO POWER」の2006年8月号に載っていた情報ということですが、あまり詳しく記述されていなくて、本当かどうかは分かりませんが、ヒデラジでの小島監督の発言を聞いているとその可能性は十分ありえますね。


スネークが戦っている時に特別な演出があるのかということや、スネークの勝利の時にどんなセリフが飛び出すのか、そしてそれらに小島監督が関わっているのかといったことにも関心があります。


[参考]
■Nintendo INSIDE
『スマブラX』のスネークステージは小島氏がデザイン?




楽天で大乱闘スマッシュブラザーズを探す



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posted by えっくすマスター at 07:17 | Comment(4) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年04月30日

去年のE3より、スマブラX(Wii)情報のおさらい2

今回は、昨日の記事の続きです。

今回も、2006年5月11日のE3の時に収録されたニュース記事を見て、大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
情報のおさらいをしたいと思います。

ちょうど、去年のゴールデンウィークが過ぎたころですね。
今年は、E3が例年通り行われず、規模が縮小されて、場所も変わるそうです。


宮本&桜井氏のトークから、最新作『スマブラ』を探る【動画を追加】 という記事より。

このニュース記事に、うまいこと箇条書きでまとめられていたので、その部分を抜粋します。

ーーーーーここからーーーーー

■新キャラクターはワリオ、『カービィ』のメタナイト、『パルテナの鏡』のピット、『メトロイド』のゼロスーツサムス。そしてソリッド・スネーク

■スネーク以外にもほかのメーカーのキャラクターが収録される可能性がある

■スネークの技はロケットランチャー関連に!?

■ダンボールも登場

■ひとり用モードがゲームキューブ以上に充実予定

■コントローラーはシンプルなものに

■Wi-Fiコネクションに対応

■発売は2007年

ーーーーーここまでーーーーー



>桜井 ものすごく変わったことは狙わないで、いちばん操作しやすい方法を検討しようかと思ってます。ゲームキューブのコントローラーも使えることですし、ゲームキューブコントローラーはまだ捨てないでくださいね(笑)。

大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)は、コントローラーでの操作は、オーソドックスなゲームキューブコントローラーやwiiのクラシックコントローラーを使い、特に変わった使い方はしないということですね。




>宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。


宮本さんは、最初、一人用ゲームはあまり重要じゃないと思われていたみたいですね。
でも、年中無休で友人と対戦をしていられるという人は少ないし、現代は忙しい人も多いので、一人用でも問題なく楽しめるゲームが充実している方がユーザーにとって遊びやすいと思います。

前回の大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)を始めてプレイした時も、このゲームは、恐ろしいぐらいのボリュームだと感じたものですが、それを上回る『すごいひとり用』ゲームになるということですが、どんなすごいものになるのか・・・想像がつきませんね。





>宮本 基本的には会社と会社のおつき合いというより、クリエイターどうしのおつき合い。じつは『ソニック』も、そういう話をしていて(笑)。これからどうなるかはまだわからないですけど、いま会社と会社で相談をしてます。


大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)の話の中で、宮本さんからソニックの話題が出ていますね。

なので、これは、大乱闘スマッシュブラザーズXの中に、ソニックが登場するという意味合いにも取れますが、今改めて考えてみると、最近発表された『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』にソニックが登場するということを話されていたと考えられます。

しかし、まだ、大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)にソニックが登場するという期待というか夢を捨てきれませんね。






■新しく相互リンクして頂きました。

ちょっと遅れましたが、新しく相互リンクして頂いた2つのサイトをご紹介します。

1つ目は、ゲーム 超動画!さんです。

面白いゲーム動画や、やりこみ動画がもりだくさんで、動画をはしごして見ていると、あっという間に時間が経ってしまいます。


2つ目は、大乱闘スマッシュブラザーズX 攻略Wiki.com
さんです。

こちらは、大乱闘スマッシュブラザーズXの攻略系のサイトです。
交流系の掲示板やチャットなどのコンテンツもたくさんありますので、ゲーム発売後、スマブラXの話題で、ものすごく盛り上がりそうです。

どちらも楽しいサイト様ですので、ぜひ一度訪問してみてください。


[参考]
■ファミ通.com
宮本&桜井氏のトークから、最新作『スマブラ』を探る【動画を追加】
posted by えっくすマスター at 05:33 | Comment(5) | TrackBack(0) | 大乱闘スマッシュブラザーズX最新情報

2007年04月29日

去年のE3より、スマブラX(Wii)情報のおさらい1

今日は、ちょい古な記事ですが、いろいろと大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)のことが語られているニュース記事がありますので、これで、スマブラX情報をおさらいしておきたいと思います。


任天堂、宮本茂氏と桜井政博氏によるRoundTableを開催 「スマブラX」制作秘話と、宮本氏の考えるWiiの理想形
という2006年5月11日のE3で行われた合同記者会見の時の記事です。



>「もう『スマッシュブラザーズ』を作ることはないと思っていた」という桜井氏が、再び開発に携わることになったきっかけは、昨年のE3にあった。任天堂の岩田社長から直接、「スマッシュブラザーズ」を作らないかというオファーを受けたのだという。


桜井さんは、最初は、今回の大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)を作るつもりがなかったということですね。

大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)がスマブラシリーズの生みの親でディレクターである桜井さんが関わらずに作られることになったらと思うと・・・・。

スマブラは、桜井さんにしかできないゲームだと思います。
音楽で、「カバー曲はオリジナルを超えられない」といわれているように、「ゲームでもオリジナルを超えるリメイク作品を作るのは至難の業」だと思います。

できることなら、Wii以降の次世代機でも、スマブラを作るなら、桜井政博さん自らが開発を指揮して頂きたいものです。





>ゲームについては、まずコントローラについて、「Wiiだからといって、ものすごく変わったことは狙わないで、一番操作しやすいものを作ろうと思っている」とした。


大乱闘スマッシュブラザーズXでは、「ゲームキューブコントローラー」とWiiの「クラシックコントローラー」が使える予定ですね。

先入観かもしれませんが、「wii リモコンやヌンチャク」より、「ゲームキューブコントローラー」とかWiiの「クラシックコントローラー」ゲームらしい操作ができるような印象があります。

それに、4人対戦などで、「wii リモコンやヌンチャク」を振り回すと危ないということも考慮されているのかもしれません。





>そして最も注目したいポイントが、「Wi-Fiコネクションに対応する」というもの。WiiにWi-Fiコネクションのハードウェア的な機能が搭載されることは発表されているが、対応ソフトとして発表されたのはこれが初めて。世界中のプレーヤーと対戦できることになりそうだ。


Wi-Fiコネクション対応。
これにつきますね。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズは、対戦が面白いゲームなのですが、その対戦相手を見つけるのに大変だったりします。


それが、Wi-Fiコネクション対応になり、オンラインの無数のユーザーの中から、対戦相手を簡単に、それも世界中から見つけられるようになると、大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)は、今までのスマブラとは、別次元・別世界のゲームになるかもしれません。

また、オンライン上で任天堂主催の公式大会などが行われるかもしれません。

地区大会から始まり、全国大会、世界大会とつながるような大規模な大会が開催されるかもしれないと思うと、ワクワクせずにはいられませんね。

僕はたぶん、予選落ちでしょうが・・・。





>またゲーム内容についても、「4人のうち1人だけが勝つという仕組みはどうかと思う。参加した全員が楽しめるような仕組みを考えたい」とした。

スマブラXは、勝ち負けだけが面白いゲームではありませんが、やっぱり連敗すると寂しいし、つまらなくもなりますからね。

初心者にも安心して楽しめる要素があるといいですね。




>スネークのキャラクタ性については、「銃は使わせず、ジョークとして使えるロケットランチャーなどを持たせる。もちろんダンボールも使う(笑)」

>他社のキャラクタについては、「今のところ決まっているのはスネークだけだが、これをきっかけに、ほかのキャラクタが出てくることもありえる。何よりも、出て楽しそうだということを重視して考えていきたい」と、他社とのコラボレーションに前向きな考えを示した。


スネークのダンボールがどんな操作で使えるようになるのか、興味が沸くところです。
シールドを張ったときにスネークだけ「ダンボール」になったら面白いと思うのですが。


[参考]
■GAME Watch
任天堂、宮本茂氏と桜井政博氏によるRoundTableを開催
「スマブラX」制作秘話と、宮本氏の考えるWiiの理想形





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2007年04月27日

スマブラXは、Wiiの超キラータイトルとなりえるか?

今日は、週間ファミ通の発売日でした。
大乱闘スマッシュブラザーズXの最新情報やスクリーンショットの公開を期待していましたが、今週号も「スマブラX」の「ス」の字もない状態でした。

そして、来週はゴールデンウィークで週間ファミ通が休みですので、来週もファミ通発のスマブラX情報はなしです。


今週のファミ通の期待の新作TOP30 の順位は・・・。

■週刊ファミ通 5/11・18号
期待の新作TOP30 9位 大乱闘スマッシュブラザーズX

[参考雑誌]
■週刊ファミ通 5/11・18号 発行所:株式会社エンターブレイン





さて、本題です。

ネットのニュースでは、任天堂が2007年度3月期業績発表。DSの累計出荷は4,000万台超 という記事で、最後の方で、任天堂大乱闘スマッシュブラザーズXが任天堂DSの『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』と並んで、今年のキラータイトル候補として期待できるという風な記事が載っています。

無事今年中に発売されるかどうか、少し心配ですが、任天堂Wiiでは、スマブラXが、任天堂DSでは、ドラクエ9が、それぞれのハードで今年最も売れるだろうソフトだと期待されていますね。


それにしても、この記事にあった、
『ニンテンドッグス』(当期発売本数695万本)
『New スーパーマリオブラザーズ』(当期発売本数950万本)
『脳を鍛える大人のDSトレーニング』がシリーズ2作の合計で、当期発売本数808万本
という数字はすごすぎます。


DSのソフトにこれだけの超キラータイトルが揃っている中でスマブラXが家庭用ゲーム機のキラータイトルとして、どれだけのインパクトを与えることができるのか、興味が沸くところですね。





[参考]
■週刊ファミ通 5/11・18号 発行所:株式会社エンターブレイン

■DENGEKI ONLINE  任天堂が2007年度3月期業績発表。DSの累計出荷は4,000万台超
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/4/26/c29ef3fa3af1b3ae2659c220434077c6.html



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2007年04月24日

スマブラX(Wii)の桜井さんが大注目発言!「そろそろ情報公開をしていこうかなーと。」【HIDECHAN!ラジオより7】」

今日は、いつもより遅れての更新です。
それは、ある筋の情報によって、今日、大乱闘スマッシュブラザーズXについての最新情報が公開されるとの情報をキャッチしていたからです。


それは、グラスホッパー・マニファクチュアの代表取締役社長の須田剛一さんが中心になって、日本国内のゲーム業界の著名人をゲストにトークライブを行うというイベント「HOPPER’S vol.2」でのことです。

その、「HOPPER’S vol.2」の中で、「メタルギアソリッド」の小島秀夫監督の「HIDECHAN!ラジオ」(愛称:ヒデラジ)の公開録音が行われたそうです。

そして、そのゲストには、な、なんと、大乱闘スマッシュブラザーズXディレクター、桜井政博さんが久しぶりに参戦され、Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』について、熱い熱い対談をされたという情報でした。

そして、そのヒデラジの公開日が今日の夕方だったのです。

では、そのヒデラジで、新たに判明した、大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)について、まとめてみたいと迫っていきたいと思います。




問題の、音声版「HIDECHAN!ラジオ」第138回は、このページの桜井さんと小島監督の写真付きバナーをクリックするとネットで聞くことが出来ます。


桜井政博さんの発言=青文字
小島秀夫監督=赤文字です。


小島監督の発言 (スマブラXのスネークについて)「これがおもろい。」

・・・小島監督は、スマブラXのスネークを見た後、すごい心が洗われる感じになったそうです。


小島監督 「スマブラおもろいし、完成度も高いし、・・・スネークがすごい元気にがんばってる。」


おもろいを連発されてますね。
大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)は、よほどおもしろいゲームになっているみたいです。



そのお披露目の時、小島監督はスネークで対戦し、桜井さんは、マリオで対戦されたそうです。

小島監督いわく、「すごい面白い!」

という具合に現段階の大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)を大絶賛されています。

この後、桜井さんが大注目の発言を・・・。


・・・・・。





桜井さん 「そろそろ情報公開をしていこうかなーと。」


とうとう、桜井さん自身から、最新情報を発信されるというお話が聞けましたね。

いよいよ、面白くなってきました。

ついに、謎のベールに包まれていた、大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)の情報が少しずつ、分かる時がきたようです。




桜井さん「全体の総量をみると、まだまだほんのちょっぴりみたいな感覚・・・もっといいところ目指したいです。」

桜井さんが、スマブラX(Wii)をものすごいゲームに仕上げてくれるだろうと、期待が持てます。





そして、桜井さんは、テストプレイ+バランス調整を重視されているそうです。

そして、、各キャラのパラメーターやバランス調整を全部、桜井さん自身でされるそうですが、その時間がなくて今、悩まれているそうです。

桜井さん 「このまんまじゃバランス調整できなくてどうしよう・・・。」

と悩まれているとか。



この発言からも、相当ボリュームがある大作の予感がひしひしとしてきます。


会話中では、、今はまだ公開できないところに、ピー音が飛び交っていて、その内容もとても気になりました。

ともあれ、大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)が発売に向けて、いよいよ動き出したということが実感でき、今後の動向がますます、楽しみになってきました。


It's showtime!


[参考]
■HIDEO BLOG 音声版「HIDECHAN!ラジオ」第138回
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2007/04/24/index.html



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2007年04月13日

大乱闘スマッシュブラザーズXの桜井政博語録3

最近、pukiwikiでスマブラXの参加型の交流系サイトを新たに作ろうと考えていたのですが・・・・。

もうすでに、何個かwiki系のサイトが存在しているので、どうしょうかなと思っています。

公式サイトを見る限り、大乱闘スマッシュブラザーズXが、オンライン対応になる可能性はかなり高いと思うので、それを見越してオンライン対戦向けのサイトにするつもりだったのです。

が、wiki系のサイトがちらほらと作られているのを目にし、あらためて作る必要はないように思ってしまいました。
さて、どうしたものか?


それはさておき、今日は、「大乱闘スマッシュブラザーズXの桜井政博語録2」の続きです。

ゲームについて思うこと ファミ通.com出張所 VOL.2 読者のゲームについて思うことの前半部分より。


体験版を普及するべきではという問いに対して。

メーカーから見た体験版制作もそれに似ているところがあります。体験版を作るということは、制作スケジュールにも影響が出るしコストもかかるし、バグ取りも進捗上優先的におこなわなければなりませんから。


ゲームはプレイしてみないと、面白いかどうかわからない上に、一本のソフトが高いですから、それぞれのソフトに無料の体験版があるほうが、ユーザーにとってありがたいですね。

でも、体験版一つ作るためには、コストの問題も含めて、いろいろな問題があるみたいなので、難しいですね。



『スマブラ』では、スティックによる移動とAボタンによる攻撃さえわかれば、一応ゲームはできます。慣れてきたらBボタンによる必殺ワザ、Rボタンによるガード、はじき+Aでスマッシュ攻撃……などと段階的に覚えれば、さらに広がっていくという作りにしたつもりなのです。
 必須は少なく、芸は多く。こんな感じでいかがでしょう??



僕は、スマブラDXで、初めてスマブラシリーズをプレイしましたが、最初の最初から、戸惑うことなく遊び始めることが出来ました。
それは、説明書を見なくても、適当にやっているだけで、なんとなくプレイできてしまう、スマブラの操作の簡単さによるものだと思います。


しかし、その一方で、プレイすればプレイするほど、底が見えなくなる、奥の深さがスマブラDXには存在しますね。

スマブラDXでは、上級者の方が有利であるとはいえ、不確定要素がたくさんあるので、上級者と初心者が戦って、必ず上級者が勝つとは限らないのが、面白いところですね。




“読者が選ぶTOP20”の『街』、スゴイですよね!! なんでそんなにいつまでもランクインしているのかと。オドロキです。どういう層が投稿しているのだろう……。

さて、リメイクでもそのままの移植でもいいので現行機で販売してほしいと。確かにそう思いますね。もし出たらわたしもプレイしたいです。おもしろいし。


週間ファミ通の「読者が選ぶTOP20”の『街』やスーファミ版『タクティクス』などは、ランキングの常連で、何年も前から、毎週ランクインしていて、本当にすごいですね。

特に『街』は、個性的なゲームだと聞きますし、桜井さんも面白いとおっしゃっているので、僕も、任天堂Wiiのバーチャルコンソールで出来るようになったりしたら、ぜひプレイしてみたいですね。







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2007年04月11日

スマブラXの桜井さんの人生は誰のためのもの?【HIDECHAN!ラジオより6】

今回も「HIDECHAN!ラジオ」第63回、で行われた大乱闘スマッシュブラザーズXの桜井さんとメタルギアソリッド4の小島監督のお話を取り上げます。


音声版「HIDECHAN!ラジオ」第63回は、このページの桜井さんと小島監督の写真付きバナーをクリックするとネットで聞くことが出来ます。
(この音声は、2006年5月の収録で、去年のE3に参加される直前の放送分です。)


話題は、大乱闘スマッシュブラザーズXの桜井さんのファミ通でのコラム「桜井政博のゲームについて思うこと」から始まります。


小島監督いわく、スマブラXの桜井さんの人生の8割は全世界の桜井さんのファンのためのものらしいです。


桜井さんも小島監督も、あまり公の場所に出たくないないときもやっぱりあるみたいですね。


でも、桜井さんや小島監督の話を少しでも聞きたいという人がいることは確かなので、その人たちの期待に答えるため発言されているとのこと。


この「HIDECHAN!ラジオ」でも、二人の話は、面白く、すごく深みがあって、ついつい聞き込んでしまいます。

こういう、メディアでお話されているのを聞いているうちに、だんだんお二人のファンになっていきますね。



続いて、昔のゲームと今のゲームの違いについてのお話。
ファミコン時代は、もともと何もないゼロの状態から作ったので、ユーザーにとってまず、驚きがあったこと。
ゲームが発明だったということ。などを話されています。



小島監督は任天堂Wiiでゲームを作りたいとのこと。



そして、話題はE3について。
小島監督によると、2006年のE3は、日本勢はボロ負けになるとの予想。

桜井さんもそれに半分同意されています。


小島監督いわく、ゲームデザインは日本人の方が優れていて、欧米は、リアルさにこだわり、いわゆるFPSが主流となっているとのこと。

桜井さんいわく、「敵がワラワラ」から「群集ワラワラ」にトレンドが変わってきているとのこと。




そして、ラジオ中盤になって、いつも小島監督に話しをさえぎられるトジーンさんが「お嫁さんがメタルギアソリッドをプレイしていた時の話」をされて注目を浴びています。




小島監督「桜井さん、なんでそんなにさわやかなんですか?」という質問に対し、桜井さんは、大乱闘スマッシュブラザーズXのトレーラーでの、ワリオのおなら取り上げて、そんなにさわやかではないと反論されています。


いつも思いますが、小島監督も桜井さんも、話がすごく分かりやすく、スッと理解できますね。



[参考]
■HIDEO BLOG
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/22/index.html





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2007年04月09日

大乱闘スマッシュブラザーズを食べ物にたとえると・・・。【HIDECHAN!ラジオより5】

今回も「HIDECHAN!ラジオ」第62回、で行われた大乱闘スマッシュブラザーズXの桜井さんとメタルギアソリッド4の小島監督のお話を取り上げます。


音声版「HIDECHAN!ラジオ」第62回は、このページの桜井さんと小島監督の写真付きバナーをクリックするとネットで聞くことが出来ます。
(この音声は、2006年5月ということで去年のE3に参加される直前に収録されています。)



今回は、小島監督の桜井さんのサラサラヘヤーへのつっこみから始まり、髪の毛の生え際の話になりました。


そして、話題は、メタルギアソリッド4のトレーラー(このページの「E3 TRAILER」をクリックするとご覧になれます。)

「罪は当人が償うべき。」
「罪を未来に残してはいけない。」
など、メッセージ性が色濃いゲームみたいですね。


桜井さんがこの映像を見たまず最初の感想は、「情緒」があるということ。



そして、サイボーグ忍者の雷電についての話題、音楽の話題へ。

映像では、音楽が雰囲気をずいぶん盛り上げていますが、その音楽の作詞は小島監督がされたという発言。

それを受けて、桜井さんが、大乱闘スマッシュブラザーズXのメインテーマの作詞を担当されたという注目の発言をされています。

曲はラテン語なので、まったく分からないですが、あまり目が行き届かないそんなところまで、ちゃんと作りこまれているわけですね。

ラテン語が分からない世界の人々にエキゾチックな感じを与えられる言葉ということでラテン語の曲になったとか。




桜井さんは、大乱闘スマッシュブラザーズ

ファーストフード

にたとえるなど、謙遜されています。

それに対して、小島監督は、大乱闘スマッシュブラザーズは、

オムライス

のようだとおっしゃっています。


そして、小島監督は、自身のゲームを

イカ墨スパゲティー

みたいなと評されています。

桜井さんにとって、小島監督のゲームはどのように映っているかと聞かれ、桜井さんは、
「イカ墨スパにメロメロです。」と。

桜井さんはメタルギアソリッド暦もかなり長いらしいですね。






続いて、小島監督、桜井さんともに昔の作品を見るのがツライというお話。

続いて、「ミリオン連発のヒットメーカー桜井さん」の話題。

桜井さんは、大乱闘スマッシュブラザーズXが売れなかったらどうしょうかな。と思うこともあるらしいです。

桜井さんが最初に手がけられた作品がいきなりのミリオン突破、そして、アニメ化もされたカービィだということは周知の事実ですね。



そして、お話は、小島監督の新人時代の話。

桜井さんは、ゲーム業界に入る前に特に勉強らしい勉強はしてなかったとか。
・・・さすが、天才ぶりを発揮されていますね。




そのあと、桜井さんは、小島監督率いる、小島プロダクションについて、完璧だと評されています。

今回も、爆弾発言あり、笑いありの面白いラジオでの対談でした。


[参考]
■HIDEO BLOG
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/001688.html#more

■KOJIMA PRODUCTIONS PORTALSITEのメタルギアソリッド4のページ
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2006/





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