昨日は久しぶりにスマブラXのWi-Fiに出現してみました。
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2008年05月07日
2008年03月03日
2008年03月01日
2008年02月27日
最近のスマブラX進行状況
最近の僕のスマブラX進行状況です。
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2008年02月25日
スマブラXで頂いたエディットステージ1
今日は、今までいただいたスマブラXのエディットステージの中で面白かったものを紹介したいと思います。
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2008年02月20日
2008年02月18日
スマブラXのGCコントローラーの持ち方で悩み中
昨日は、スマブラXでトレーニングの後、お気楽乱闘で10戦ほどプレイしました。続きを読む
2008年02月15日
2008年02月14日
スマブラXのWi-Fiプレイでフレンドと初めての対戦!
昨日は、運良くWi-Fiにつなげて、ここ数日でフレンドコードもいろいろと交換してもらっていたので、そのみなさんと初めて対戦していただきました。
結果、みなさんレベルが高くて、毎回3位か4位というふがいない成績でしたが、多少知っている人どうしだったのでおきらく乱闘よりも親近感が持てて楽しめました。
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結果、みなさんレベルが高くて、毎回3位か4位というふがいない成績でしたが、多少知っている人どうしだったのでおきらく乱闘よりも親近感が持てて楽しめました。
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2008年01月31日
我が家にスマブラXがやってきた!オープニングでいきなり泣きそうに・・・。初プレイ後の感想
無事スマブラXが購入できましたので急いで帰ってきました。
まず、今後のこのブログの方針について、お話があります。
今日、1月31日にスマブラXが発売され当ブログでも各ゲームの攻略情報を掲載するに当たって、本日から、スマブラ拳!!で発表されていないネタバレとなる情報も掲載していくつもりです。
ネタバレ情報を避けたい方は、心苦しいですがゲームをある程度プレイされるまではこのブログの閲覧を避けていただければと思います。

↑これはパッケージを開けたところです。CDのデザインが秀逸ですね。

↑これがスマブラXの説明書です。キャラクター紹介も結構詳しく書かれています。
そして、念願のスマブラX初プレイ。
■Wii本体の更新とは?
スマブラXには小さな初期不良があるらしく、スマブラXのソフトを入れた後に、ディスクドライブチャンネルのスマブラXが入るはずの□をポイントしてWii本体を更新する必要があります。

↑この紙にその説明が掲載されています。
ちょっとした動作で更新できますので心配するほどのものではないと思います。
■スマブラXのオープニング

↑オープニングのワンシーン。
オープニングでいきなり泣きそうになります。
発売まで400日以上待っていたこともあり、感慨深いものがあります。
最初からポジティブなパワーにあふれていて、いかにも超大作というオーラが出てきています。
前作同様、オープニングと音楽が完全にマッチしていてまったくスキのないオープニングです。
このオープニングを見るだけでこのゲームのすごさが分かります。
我が家(貸しアパートですが。)もそれに呼応して光り輝いています。
■まず、「シンプル」をプレイ
そして、震える手で、はじめはまず、「シンプル」を選びキャラクターはスマブラDXでも時々使っていたシークが目に留まり、これを使うことにしました。
レベルはいきなりげきむずをえらんでみました。
やはりげきむずは難しく、最初、簡単にふっとばされ1ミス。
しかし、さいごにスマッシュボールを取って、見事にさいごの切りふだ「光の矢」を命中させるとゲームクリアとなりました。
スピードはスマブラDXより、やや遅くなっていますが、その分空中攻撃などが狙う時間があるので当てやすくなっています。
結局4つ目のステージでストック5を使いきり、ゲームオーバーになりました。
初めてプレイしてみて、このすごさは何?と思いました。
なんかすごすぎます。
言い方は悪いですが、今までのWiiのゲームがかすんで見えてしまうほどの輝きを放っています。
スピードがスマブラDXよりも遅くなっていますが、それがデメリットになっているわけではなく、遅くなったことでジャンプ攻撃など当てにくい技が狙いやすくなったり、復帰しやすくなっていたりして、メリットのほうが大きいと感じました。
このあたりは、初めてスマブラをプレイする方にも配慮されている感じがします。
■スマブラXの読み込みの速さは?
ゲームの読み込みは、これだけの大ボリュームを詰め込んだゲームとは思えないぐらいの軽さです。
これぞスマブラと思えるほど、サクサクプレイできます。
スマブラDX以上のボリュームでこの読み込みの早さは驚異的ですね。
■「大乱闘」
そのあと、おなじみのモード「大乱闘」で他のキャラも使ってみることにしました。
フォックス、ピット2回、ワリオの順でプレイしてみました。
いずれもレベル9で戦ってみました。
フォックス、マリオは負けてしまいましたが、ピットがすごく使いやすくて2連勝できました。
ピットは必殺ワザが高性能で、復帰も高性能ですごく使いやすく感じました。
これは無理かなというぐらいふっとばされた時も復帰できました。
以下ネタバレを含みます。ネタバレ情報を読む
まず、今後のこのブログの方針について、お話があります。
今日、1月31日にスマブラXが発売され当ブログでも各ゲームの攻略情報を掲載するに当たって、本日から、スマブラ拳!!で発表されていないネタバレとなる情報も掲載していくつもりです。
ネタバレ情報を避けたい方は、心苦しいですがゲームをある程度プレイされるまではこのブログの閲覧を避けていただければと思います。

↑これはパッケージを開けたところです。CDのデザインが秀逸ですね。

↑これがスマブラXの説明書です。キャラクター紹介も結構詳しく書かれています。
そして、念願のスマブラX初プレイ。
■Wii本体の更新とは?
スマブラXには小さな初期不良があるらしく、スマブラXのソフトを入れた後に、ディスクドライブチャンネルのスマブラXが入るはずの□をポイントしてWii本体を更新する必要があります。

↑この紙にその説明が掲載されています。
ちょっとした動作で更新できますので心配するほどのものではないと思います。
■スマブラXのオープニング

↑オープニングのワンシーン。
オープニングでいきなり泣きそうになります。
発売まで400日以上待っていたこともあり、感慨深いものがあります。
最初からポジティブなパワーにあふれていて、いかにも超大作というオーラが出てきています。
前作同様、オープニングと音楽が完全にマッチしていてまったくスキのないオープニングです。
このオープニングを見るだけでこのゲームのすごさが分かります。
我が家(貸しアパートですが。)もそれに呼応して光り輝いています。
■まず、「シンプル」をプレイ
そして、震える手で、はじめはまず、「シンプル」を選びキャラクターはスマブラDXでも時々使っていたシークが目に留まり、これを使うことにしました。
レベルはいきなりげきむずをえらんでみました。
やはりげきむずは難しく、最初、簡単にふっとばされ1ミス。
しかし、さいごにスマッシュボールを取って、見事にさいごの切りふだ「光の矢」を命中させるとゲームクリアとなりました。
スピードはスマブラDXより、やや遅くなっていますが、その分空中攻撃などが狙う時間があるので当てやすくなっています。
結局4つ目のステージでストック5を使いきり、ゲームオーバーになりました。
初めてプレイしてみて、このすごさは何?と思いました。
なんかすごすぎます。
言い方は悪いですが、今までのWiiのゲームがかすんで見えてしまうほどの輝きを放っています。
スピードがスマブラDXよりも遅くなっていますが、それがデメリットになっているわけではなく、遅くなったことでジャンプ攻撃など当てにくい技が狙いやすくなったり、復帰しやすくなっていたりして、メリットのほうが大きいと感じました。
このあたりは、初めてスマブラをプレイする方にも配慮されている感じがします。
■スマブラXの読み込みの速さは?
ゲームの読み込みは、これだけの大ボリュームを詰め込んだゲームとは思えないぐらいの軽さです。
これぞスマブラと思えるほど、サクサクプレイできます。
スマブラDX以上のボリュームでこの読み込みの早さは驚異的ですね。
■「大乱闘」
そのあと、おなじみのモード「大乱闘」で他のキャラも使ってみることにしました。
フォックス、ピット2回、ワリオの順でプレイしてみました。
いずれもレベル9で戦ってみました。
フォックス、マリオは負けてしまいましたが、ピットがすごく使いやすくて2連勝できました。
ピットは必殺ワザが高性能で、復帰も高性能ですごく使いやすく感じました。
これは無理かなというぐらいふっとばされた時も復帰できました。
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